Материя игры - Агния Романова, Вячеслав Уточкин, Сергей Зыков, Таисия Севрюкова, Николай Уточкин

Жанры и теги

Описание книги

Роман «Материя игры» представляет собой произведение в жанре РеалРПГ, где жизнь главного героя, игрового продюсера Олега Савичева, кардинально меняется с появлением загадочной системы, превращающей реальность в игру. Люди становятся конкурентами, а животные и растения – игровыми мобами. Система позволяет прокачивать способности, достигая сверхчеловеческих возможностей. Ключевым ресурсом нового мира становится загадочное вещество – форсер, которое и дало название роману.

Главные герои сталкиваются с непростым выбором: приспособиться к новым правилам игры или сохранить старый порядок. В отличие от многих произведений в жанре РеалРПГ и ЛитРПГ, «Материя игры» выделяется уникальной перспективой – события показаны глазами игрового продюсера, а не геймера. Олег Савичев, как профессионал, прекрасно понимает психологию игроков и логику системы, что добавляет истории глубины и реализма.

Книга также наполнена множеством отсылок к популярным играм, фильмам и медиа, что делает её особенно интересной для поклонников игровой индустрии. Авторы, имея опыт в разработке игр, делятся деталями из геймдева, раскрывают особенности этой сферы и её специалистов. Кроме того, некоторые персонажи вдохновлены реальными людьми, такими как блогер Дарья Островская и косплеер AprillCross, что добавляет произведению особого шарма.

Дополнительная информация

Команда авторов, работавшая над проектом:

Вячеслав Уточкин – руководитель программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер компании Geeky House, 15 лет в игровой индустрии

Сергей Зыков – игровой маркетолог и продюсер с 20-летним опытом в индустрии

Таисия Севрюкова – писатель-фантаст, сценарист, член Союза литераторов РФ

Агния Романова – писатель-фантаст, член Союза литераторов РФ

Николай Уточкин

Текст для озвучивания и размещения на сайте с разрешения автора.

Похожие:

Комментарии